Verschiedene Anwendungen in der HDMI-Kabelindustrie – Marktgröße, Marktanteil, Status und Prognoseanalyse

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Aktualisiert am 12/03/2024

Zu den verschiedenen Anwendungsgebieten des HDMI-Kabels gehören Player und Fernseher, Kameras und Camcorder, PCs und Tablet-Computer sowie Spielkonsolen.

Anwendungen

Beschreibung

Player und Fernseher

Der HDMI-Kabelmarkt findet Anwendung in verschiedenen Sektoren, darunter Player und Fernseher, Kameras und Camcorder, PCs und Tablet-Computer, Spielkonsolen, Automobilsysteme und andere. Player und Fernseher sowie Spielkonsolen profitieren von HDMI-Kabeln zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale. Kameras und Camcorder verwenden HDMI-Kabel zur Datenübertragung und Medienwiedergabe. PCs und Tablet-Computer verwenden HDMI-Kabel zum Anschluss von Monitoren und Projektoren. Automobilsysteme integrieren HDMI-Kabel, um Audio- und Video-Streaming in Fahrzeugen zu ermöglichen. Darüber hinaus werden HDMI-Kabel in verschiedenen anderen Branchen eingesetzt und erfüllen unterschiedliche Konnektivitätsanforderungen für verschiedene Geräte und Ausrüstungen.

Player und Fernseher, ein wichtiges Anwendungssegment des HDMI-Kabelmarkts, haben in den letzten Jahren einen schwankenden Wachstumstrend in ihrer Marktgröße gezeigt. Im Jahr 2018 betrug die Marktgröße dieses Segments $893,23 Millionen und wuchs dann 2019 auf $928,25 Millionen, was einen leichten Aufwärtstrend zeigt. Die Marktgröße ging jedoch im Jahr 2020 auf $863,26 Millionen zurück, was auf bestimmte ungünstige Faktoren zurückzuführen sein könnte, die die Weltwirtschaft in diesem Jahr beeinflussten. Im Jahr 2021 erholte sich die Marktgröße auf 930,76 Millionen USD, was die Widerstandsfähigkeit des Marktes zeigt. Im Jahr 2022 wuchs die Marktgröße weiter und erreichte 1031,76 Millionen USD, und bis 2023 stieg die Marktgröße weiter auf 1081,20 Millionen USD, was eine kontinuierliche Wachstumsdynamik zeigt.

Kameras und Camcorder, ein weiteres wichtiges Anwendungssegment des HDMI-Kabelmarkts, zeigen die folgenden Änderungen in ihren Marktgrößendaten: Im Jahr 2018 betrug die Marktgröße dieses Segments $334,82 Millionen und stieg dann 2019 leicht auf $339,70 Millionen an. Im Jahr 2020 ging die Marktgröße zurück und fiel auf $308,30 Millionen, erholte sich dann aber wieder auf $324,00 Millionen im Jahr 2021. Im Jahr 2022 wuchs die Marktgröße für Kameras und Camcorder weiter auf $351,20 Millionen, während die Zahl im Jahr 2023 $361,85 Millionen erreichte.

Personalcomputer und Tablet-Computer, ein wichtiges Anwendungssegment des HDMI-Kabelmarkts, haben eine Marktgröße von $329,31 Millionen im Jahr 2018, wachsen auf $347,08 Millionen im Jahr 2019, gehen leicht zurück auf $327,14 Millionen im Jahr 2020 und erholen sich wieder auf $357,32 Millionen im Jahr 2021. Und dann wächst es weiter auf $401,86 Millionen im Jahr 2022 und erhöht die Marktgröße bis 2023 weiter auf $427,10 Millionen.

Im Jahr 2018 betrug die Marktgröße für Spielkonsolen $167,08 Millionen; im Jahr 2019 stieg diese Zahl leicht auf $174,25 Millionen. Allerdings sank die Marktgröße im Jahr 2020 auf $162,68 Millionen, möglicherweise aufgrund von Schwankungen in der Weltwirtschaft oder branchenspezifischer Faktoren. Im Jahr 2021 erholte sich die Marktgröße auf $176,31 Millionen und zeigte Anzeichen einer Wiederaufnahme des Wachstums. Die Marktgröße für Spielkonsolen wuchs im Jahr 2022 weiter auf $196,35 Millionen. Und bis 2023 steigt die Zahl weiter auf $206,69 Millionen.

 

2018

2019

2020

2021

2022

2023

Player und Fernseher

893.23

928.25

863.26

930.76

1031.76

1081.20

Kameras und Camcorder

334.82

339.70

308.30

324.00

351.20

361.85

Personalcomputer und Tablet-Computer

329.31

347.08

327.14

357.32

401.86

427.10

Spielkonsolen

167.08

174.25

162.68

176.31

196.35

206.69

Sonstiges

252.20

258.41

237.16

252.79

276.62

284.81

Gesamt

1976.64

2047.70

1898.54

2041.18

2257.78

2361.65

Im Jahr 2018 hatten Player und Fernseher einen Marktanteil von 44,961 TP4T, der bis 2019 leicht auf 45,101 TP4T anstieg, im Jahr 2020 leicht auf 45,241 TP4T sank, im Jahr 2021 weiter auf 45,361 TP4T anstieg, im Jahr 2022 einen Marktanteil von 45,461 TP4T hatte und im Jahr 2023 leicht auf 45,541 TP4T anstieg. Der Marktanteil von Playern und Fernsehern wird in den kommenden Jahren voraussichtlich weiter stetig wachsen, d. h. von 2024 bis 2029 auf 45,681 TP4T, 45,821 TP4T, 45,951 TP4T, 46,051 TP4T, 46,131 TP4T bzw. 46,281 TP4T.

Kameras und Camcorder hatten 2018 einen Marktanteil von 16,741 TP4T, gingen jedoch 2019 leicht auf 16,391 TP4T zurück. Bis 2020 sinkt der Marktanteil weiter auf 16,041 TP4T, und der Abwärtstrend setzt sich bis 2021 auf 15,671 TP4T fort. 2022 schrumpft der Marktanteil weiter auf 15,351 TP4T, und bis 2023 sinkt der Prozentsatz auf 15,121 TP4T. Mit Blick auf die Zukunft wird erwartet, dass der Marktanteil von Kameras und Camcordern von 2024 bis 2029 weiter zurückgeht und auf 14,731 TP4T, 14,351 TP4T, 13,951 TP4T, 13,591 TP4T, 13,321 TP4T bzw. 12,891 TP4T sinkt.

Personalcomputer und Tablet-Computer, ein Anwendungssegment des HDMI-Kabelmarkts, haben in Bezug auf den Marktanteil einen jährlichen Trend gezeigt. Im Jahr 2018 hatten Personalcomputer und Tablet-Computer einen Marktanteil von 16,811 TP4T, der 2019 geringfügig auf 17,101 TP4T anstieg. Der Marktanteil steigt bis 2020 weiter auf 17,381 TP4T. Der Marktanteil wächst bis 2021 weiter auf 17,661 TP4T und steigt 2022 weiter auf 17,961 TP4T. Bis 2023 erreicht der Anteil 18,251 TP4T. In Zukunft wird erwartet, dass der Marktanteil von Personalcomputern und Tablet-Computern zwischen 2024 und 2029 stetig wächst und auf 18,571 TP4T, 18,871 TP4T, 19,181 TP4T, 19,501 TP4T, 19,811 TP4T bzw. 20,151 TP4T ansteigt.

Im Jahr 2018 hatten Spielkonsolen einen Marktanteil von 8,601 TP4T, der 2019 leicht auf 8,661 TP4T anstieg. Und im Jahr 2020 gab es einen leichten Anstieg des Marktanteils auf 8,721 TP4T. Im Jahr 2021 steigt der Marktanteil erneut auf 8,791 TP4T und wächst 2022 weiter auf 8,851 TP4T. Bis 2023 erreicht der Anteil 8,901 TP4T. Mit Blick auf die Zukunft wird erwartet, dass der Marktanteil der Spielkonsolen von 2024 bis 2029 weiterhin stetig und leicht wächst und 8,961 TP4T, 9,031 TP4T, 9,101 TP4T, 9,161 TP4T, 9,221 TP4T bzw. 9,281 TP4T erreicht.

 

2018

2019

2020

2021

2022

2023

Player und Fernseher

44.96%

45.10%

45.24%

45.36%

45.46%

45.54%

Kameras und Camcorder

16.74%

16.39%

16.04%

15.67%

15.35%

15.12%

Personalcomputer und Tablet-Computer

16.81%

17.10%

17.38%

17.66%

17.96%

18.25%

Spielkonsolen

8.60%

8.66%

8.72%

8.79%

8.85%

8.90%

Sonstiges

12.89%

12.75%

12.62%

12.51%

12.38%

12.19%

Gesamt

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

 

2024

2025

2026

2027

2028

2029

Player und Fernseher

45.68%

45.82%

45.95%

46.05%

46.13%

46.28%

Kameras und Camcorder

14.73%

14.35%

13.95%

13.59%

13.32%

12.89%

Personalcomputer und Tablet-Computer

18.57%

18.87%

19.18%

19.50%

19.81%

20.15%

Spielkonsolen

8.96%

9.03%

9.10%

9.16%

9.22%

9.28%

Sonstiges

12.05%

11.93%

11.83%

11.70%

11.52%

11.39%

Gesamt

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

100.00%

Die Verkaufszahlen für HDMI-Kabel im Anwendungssegment Player & TVs im asiatisch-pazifischen Raum zeigen einen jährlichen Wachstumstrend. Im Jahr 2018 lagen die Verkäufe in diesem Segment bei 267.495 K-Einheiten, gefolgt von einem Anstieg auf 281.906 K-Einheiten im Jahr 2019. Im Jahr 2020 gingen die Verkäufe trotz der Marktvolatilität zurück und lagen bei 265.028 K-Einheiten, erholten sich jedoch schnell auf 283.163 K-Einheiten im Jahr 2021. Im Jahr 2022 stiegen die Verkäufe weiter auf 309.087 K-Einheiten und im Jahr 2023 erreichte die Zahl 326.738 K-Einheiten. Diese Zahlen spiegeln die stetig steigende Nachfrage nach HDMI-Kabeln für persönliche Unterhaltungs- und Heimkinosysteme im asiatisch-pazifischen Raum wider, die mit dem Wirtschaftswachstum der Region, den steigenden Einkommen ihrer Bewohner und der verstärkten Nachfrage nach hochwertigen audiovisuellen Erlebnissen in Verbindung gebracht werden kann.

Der Absatz im Anwendungssegment Kameras und Camcorder belief sich 2018 auf 100.949.000 Einheiten, gefolgt von einem leichten Anstieg auf 103.742.000 Einheiten im Jahr 2019. Allerdings ging das Verkaufsvolumen im Jahr 2020 auf 95.067.000 Einheiten zurück. Bis 2021 erholten sich die Verkäufe auf 98.907.000 Einheiten, was eine Erholung des Marktes zeigt. Im Jahr 2022 stiegen die Verkäufe von HDMI-Kabeln für Kameras und Camcorder weiter auf 105.434.000 Einheiten, während die Zahl bis 2023 109.479.000 Einheiten erreichte.

Personalcomputer und Tablet-Computer, einer der Anwendungsbereiche für HDMI-Kabel, verzeichneten im asiatisch-pazifischen Raum ein Umsatzwachstum im Vergleich zum Vorjahr. Im Jahr 2018 beliefen sich die Verkäufe in diesem Segment auf 105.924.000 Einheiten, gefolgt von einem Wachstum auf 113.156.000 Einheiten im Jahr 2019. Obwohl der Weltmarkt von Faktoren wie Epidemien beeinflusst wurde, blieb das Verkaufsvolumen im Jahr 2020 mit 107.779.000 Einheiten relativ stabil. Im Jahr 2021 stieg die Zahl weiter auf 116.637.000 Einheiten, was das anhaltende Wachstum der Marktnachfrage zeigt. Bis 2022 stiegen die Verkäufe weiter auf 129.150.000 Einheiten und im Jahr 2023 erreichte die Zahl 138.411.000 Einheiten. Diese Zahlen spiegeln die stetig steigende Nachfrage nach HDMI-Kabeln für PCs und Tablets im asiatisch-pazifischen Raum wider, da der technologische Fortschritt und der Bedarf an mobilen Büros zunehmen. Dieser Trend dürfte eng mit der wachsenden Nachfrage nach Telearbeit, Online-Bildung und Unterhaltung verknüpft sein.

Im Jahr 2018 beliefen sich die Verkäufe im Anwendungsbereich Spielkonsolen im asiatisch-pazifischen Raum auf 52.374.000 Einheiten, was eine solide Nachfrage nach HD-Videoübertragungskabeln im Spielemarkt zeigt. Darauf folgte ein bescheidener Anstieg auf 55.379.000 Einheiten im Jahr 2019, was die Abhängigkeit des Spielekonsolenmarkts von HDMI-Kabeln widerspiegelt. Im Jahr 2020 blieben die Verkäufe von HDMI-Kabeln für Spielkonsolen bei rund 52.257.000 Einheiten. Und im Jahr 2021 kam es zu einem weiteren Anstieg auf 56.118.000 Einheiten, als sich die Spielebranche erholte und neue Spielekonsolen auf den Markt kamen. Bis 2022 stieg diese Zahl weiter auf 61.532.000 Einheiten, und bis 2023 erreichten die Verkäufe von HDMI-Kabeln für Spielkonsolen 65.332.000 Einheiten.

 

2018

2019

2020

2021

2022

2023

Player und Fernseher

267495

281906

265028

283163

309087

326738

Kameras und Camcorder

100949

103742

95067

98907

105434

109479

Personalcomputer und Tablet-Computer

105924

113156

107779

116637

129150

138411

Spielkonsolen

52374

55379

52257

56118

61532

65332

Sonstiges

79658

82735

76736

81045

87314

90665

Gesamt

606400

636918

596867

635870

692517

730624

Aktualisiert am 12/03/2024
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