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Hyper Casual Gaming Marktberichte

1 Report

Marktgröße für Hyper Casual Gaming, Wachstumstrends und Einblicke – Analysebericht nach Typ (Android, iOS), nach Anwendung (Männer, Frauen), nach Region und Prognosen zur Wettbewerbslandschaft, 2024–2033

Zuletzt aktualisiert: 12/20/2024

1 Globaler Marktausblick für Hyper-Casual-Gaming: Der globale Markt für Hyper-Casual-Gaming wird in den kommenden Jahren voraussichtlich ein erhebliches Wachstum aufweisen, mit einer CAGR von -3,511 TP3T von 2024 bis 2033 und einer Gesamtmarktgröße von $1990,76 Millionen USD im Jahr 2024. Super-Casual-Gaming sind kostenlose Handyspiele, die Echtzeit-Gameplay bieten und …

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