1 グローバル 3D モーション キャプチャ市場の洞察分析
2024年の3Dモーションキャプチャ市場の価値は$3億9,992万米ドルで、2024年から2033年までのCAGRはおよそ14%です。
3D モーション キャプチャは、物体の動きの状態をリアルタイムで記録し、仮想 3D 空間で再現する技術です。この技術は、歩行分析のためのライフ サイエンス市場で生まれましたが、現在では VFX スタジオ、スポーツ セラピスト、神経科学者、コンピューター ビジョンやロボットの検証と制御に広く使用されています。
図 世界の 3D モーション キャプチャ市場規模 (百万米ドル) と CAGR (2024-2033)

2 3Dモーションキャプチャ市場の成長要因と阻害要因
デジタルイメージング技術、ビッグデータ、機械学習技術、レンダリング技術の発展により、3Dモーションキャプチャはデジタル時代を迎えました。ディスプレイデバイスの性能が向上し、より鮮明でリアルなデジタルコンテンツを表示できるようになりました。コア技術の革新により、より効率的なデジタルコンテンツ制作プロセスが実現しました。たとえば、OptiTrackのMotive 3.0ソフトウェアは、新しい量子ソルバーを使用して、複雑な追跡シナリオでも高品質の追跡を提供し、クリーンアップコストとターンアラウンドタイムを削減し、市場の発展を促進します。
3Dモーションキャプチャは多くの業界で広く使用されており、需要は増加し続けています。メディアおよびエンターテインメント業界では、ユニークなキャラクターやアニメーションを作成して作品のリアリティと没入感を高めるために使用され、バイオメカニクス研究および医療では、医師の診断とリハビリテーション治療を支援し、エンジニアリング設計および業界では、製品開発サイクルを短縮し、コストを削減します。これらの業界の発展が、3Dモーションキャプチャ市場の成長を牽引してきました。
各国政府はデジタル経済の発展を重視し、デジタル技術関連産業を支援する政策を導入し、3Dモーションキャプチャー業界にとって良好な環境を整えています。例えば、米国上院は関連法案を可決し、中国政府は産業クラスターの育成と業界競争の促進に支援を提供し、業界の発展を促進しています。
技術の発展に伴い、3Dモーションキャプチャの応用分野は拡大し続けています。ロボット工学の分野では、ロボットやドローンなどの相互接続や相互作用に役立ち、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)の分野では、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。新しい応用シナリオの出現は、市場の成長に新たな推進力をもたらしました。
3Dモーションキャプチャシステムの多くは高価であり、実験設備一式の平均コストは6桁を超えるため、中小企業や個人ユーザーの購入は制限され、潜在的な需要の一部を実際の市場に変換することができず、市場のさらなる拡大を妨げています。
市場競争は激しく、多くの企業が市場シェアを競い合っています。市場の成長は多くの企業の参入を促していますが、競争の激化にもつながっています。一部の企業は市場シェアを獲得するために低価格戦略を採用する可能性があり、業界全体の利益レベルに影響を与え、業界の長期的な健全な発展に悪影響を及ぼしています。
3Dモーションキャプチャ業界は、技術と人材に対する要求が高い、資本と技術集約型の業界です。企業は研究開発に継続的に投資する必要があり、開発をサポートするために多くの専門人材が必要です。しかし、ハイエンドの技術と専門人材の不足により、企業の革新能力と開発速度が制限されています。
3Dモーションキャプチャ業界に対する政府の監督は継続的に強化されており、インターネット、広告、医療、プライバシーなど多くの規制が関係しています。企業のコンプライアンスコストの増加は、市場のプロモーションと販売に影響を与える可能性があります。同時に、テクノロジーが普及するにつれて、個人のプライバシーデータセキュリティの問題が顕著になり、ユーザーの懸念を引き起こし、市場の発展に悪影響を及ぼします。
3Dモーションキャプチャ市場における3つの技術革新
ハードウェア デバイスの精度、速度、使いやすさは絶えず向上しています。たとえば、Northern Digital Inc. の Polaris Vega XT 光学トラッカーは、最大フレーム レートが 400Hz、遅延が 3 ミリ秒未満、測定精度が 0.12mm RMS で、複数の通信プロトコルをサポートしているため簡単に統合できます。Qualisys AB は、特定のシナリオのニーズを満たす専用の水中光学モーション キャプチャ カメラを発売しました。
ソフトウェア機能はますます強力かつ多様化しています。OptiTrack の Motive 3.0 ソフトウェアは、高性能で低遅延のモーション キャプチャおよびモーション トラッキング プロセスを簡素化し、業界をリードするソルバーを備え、複数のトラッキング方法とデバイス統合をサポートします。Xsens Technologies BV の MVN Analyze ソフトウェアは、リアルタイム 3D アニメーション、データ エクスポートなどの機能を備え、プロジェクトのニーズに合わせてさまざまなバージョンを提供します。
一部の企業は、AI とコンピューター ビジョン技術を 3D モーション キャプチャに適用して、マーカーレス キャプチャなどの革新的な機能を実現しています。Radical は AI を使用して、単一のビデオ ストリームから骨格関節の回転を推定、追跡、再現します。Move AI プラットフォームは、AI とコンピューター ビジョン技術を使用して、ビデオから自然な人間の動きを抽出し、データを自動的にリダイレクトします。
頻繁な企業の合併や買収により、業界リソースの統合と市場の集中が促進されています。2011年にNorthern Digital Inc.がRoper Technologies, Inc.に買収され、その後Ascension Technology Corporationが買収されてNDIの関連会社になりました。2020年にはERTがAPDM Wearable Technologiesを買収しました。2021年にはVAYがNautilus Inc.に買収されました。これらの合併や買収は、企業の規模拡大、競争力強化、市場や技術分野の拡大に役立ちます。
企業の合併と買収により、リソースを統合し、相互補完的な優位性を実現できます。買収された企業は買収者の資金、チャネル、技術を活用してさらなる発展を遂げることができ、買収者は事業範囲を拡大し、技術力を高めることができます。たとえば、VAYが買収された後、その技術はNautilus Inc.が製品のデジタル変革を実現し、製品のパーソナライゼーションを向上させるのに役立ちました。
4 世界の3Dモーションキャプチャ市場規模(タイプ別)
ハードウェアは3Dモーションキャプチャ市場の主要なセグメントであり、総市場価値の最大シェアを占めています。2024年には、ハードウェアセグメントの価値は$2億7,107万米ドルで、総市場価値の67.78%を占めると予想されています。このセグメントには、カメラ、センサー、モーションデータをキャプチャするために使用されるその他の物理デバイスなど、さまざまな機器が含まれます。ハードウェアの市場シェアが高いのは、モーションキャプチャプロセスにおける重要な役割と、高度で高精度な機器に対する継続的な需要によるものです。このセグメントの成長は、センサー精度の向上やレイテンシの短縮など、モーションキャプチャシステムの全体的なパフォーマンスを向上させる技術の進歩によって推進されています。
ソフトウェアセグメントは、3Dモーションキャプチャ市場で2番目に大きなタイプであり、2024年には$8462万米ドルの価値があり、市場全体の21.16%を占めます。このセグメントには、キャプチャされたモーションデータのデータ処理、分析、視覚化に使用されるソフトウェアソリューションが含まれます。モーションキャプチャ業界におけるソフトウェアの重要性は急速に高まっており、ユーザーはキャプチャされたデータから有意義な洞察を抽出し、それをさまざまなアプリケーションに統合することができます。ソフトウェアセグメントは、高度なデータ分析ツールの需要の高まりとハードウェアシステムとのシームレスな統合の必要性に牽引され、今後数年間で大幅な成長を遂げると予想されています。
サービスセグメントは、3Dモーションキャプチャー市場の中では最も小さいながらも、依然として重要な部分です。2024年には、サービスセグメントの価値は$4423万米ドルに達し、市場全体の11.06%を占めると予想されています。このセグメントには、システムのインストール、メンテナンス、キャリブレーション、トレーニングなど、さまざまなサービスが含まれます。サービスの需要は、モーションキャプチャーシステムの複雑さによって推進されており、効果的な運用とメンテナンスには専門知識と専門技術が必要になることがよくあります。市場が成長を続け、モーションキャプチャー技術を採用する企業が増えるにつれて、専門的なサービスに対するニーズが高まり、市場全体の拡大に貢献することが期待されます。
表 2024 年の世界 3D モーション キャプチャ市場規模とタイプ別シェア
タイプ | 市場規模 (百万米ドル) 2024 | 市場シェア 2024 |
---|---|---|
ハードウェア | 271.07 | 67.78% |
ソフトウェア | 84.62 | 21.16% |
サービス | 44.23 | 11.06% |
5 世界の 3D モーション キャプチャ市場規模 (アプリケーション別)
メディアおよびエンターテインメント分野は、3Dモーションキャプチャ市場の中で最大かつ最もダイナミックな分野の1つです。2024年には、この分野の価値は$1億2,777万米ドルに達し、市場全体の31.95%を占めると見込まれています。これには、ゲーム、映画制作および広告、ライブパフォーマンス、ショー、舞台制作などのサブセグメントが含まれます。この分野の成長は、映画、ビデオゲーム、ライブパフォーマンスにおけるリアルなアニメーションや特殊効果の需要の高まりによって推進されています。たとえば、ゲーム業界は重要な推進力であり、サブセグメントの価値は2024年には$3,878万米ドルに達し、市場全体の9.70%を占めています。3Dモーションキャプチャ技術の使用により、より没入感とリアルさを備えたゲーム体験が可能になり、プレイヤーのエンゲージメントが向上します。
生体力学研究および医療セグメントは、3Dモーションキャプチャ市場におけるもう1つの重要な分野です。2024年には、このセグメントの価値は$1億9,552万米ドルに達し、市場全体の48.89%を占めると予想されています。このセグメントには、スポーツ科学、神経学、心理学、リハビリテーション、姿勢分析などのアプリケーションが含まれます。このセグメントの成長は、医療研究および臨床アプリケーションにおけるモーションキャプチャ技術の重要性の高まりによって推進されています。たとえば、スポーツ科学は重要なサブセグメントであり、2024年には$8,143万米ドルに達し、市場全体の20.36%を占めています。モーションキャプチャ技術は、アスリートの動きを分析し、パフォーマンスを向上させ、怪我を防ぐために使用されます。
エンジニアリング&デザインおよび産業セグメントも、世界の3Dモーションキャプチャ市場に大きく貢献しています。2024年には、このセグメントの価値は$4583万米ドルに達し、市場全体の11.46%を占めると予想されています。このセグメントには、ロボット工学、製品設計、シミュレーションなどのアプリケーションが含まれます。このセグメントの成長は、新製品やシステムの開発とテストにおけるモーションキャプチャ技術の使用の増加によって推進されています。たとえば、ロボット工学におけるモーションキャプチャの使用は、ロボットの動きの精度と効率を向上させ、さまざまな産業用アプリケーションでのパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。
教育セグメントは、3Dモーションキャプチャ市場における新興分野です。2024年には、このセグメントの価値は$3079万米ドルに達し、市場全体の7.70%を占めると見込まれています。これには、アニメーション、ゲームデザイン、コンピューターグラフィックス、3Dアート教育などのアプリケーションが含まれます。このセグメントの成長は、教育機関における教育と学習体験の向上を目的としたモーションキャプチャ技術の採用増加によって推進されています。たとえば、アニメーション教育は重要なサブセグメントであり、2024年には$846万米ドルに達し、市場全体の2.12%を占めています。モーションキャプチャ技術により、学生はリアルなアニメーションを作成し、実践的な学習体験を提供できます。
表 2024 年のアプリケーション別 3D モーション キャプチャ市場規模とシェア
応用 | 市場規模 (百万米ドル) 2024 | 市場シェア 2024 |
---|---|---|
メディアとエンターテイメント | 127.77 | 31.95% |
生体力学研究と医療 | 195.52 | 48.89% |
エンジニアリング&デザインと工業 | 45.83 | 11.46% |
教育 | 30.79 | 7.70% |
6 地域別 3D モーション キャプチャ市場規模
北米は2024年に最大の市場となり、市場収益は1兆4,167億7,730万ドルで、世界市場シェアの4,194万1,300万ドルを占めました。この地域は、高度に発達した経済、高度な技術、成熟した下流のアプリケーションシナリオの恩恵を受けています。北米の主要プレーヤーである米国は、市場の成長に大きく貢献しました。映画、ゲーム、舞台制作など、確立されたエンターテインメント製造業界は、3Dモーションキャプチャ市場に大きな推進力を与えました。たとえば、米国ではハリウッドの高品質の特殊効果と没入型ゲーム体験に対する需要により、3Dモーションキャプチャテクノロジーの採用が継続的に増加しています。
ヨーロッパは、市場収益が1兆41億2,408万、市場シェアが3,103万1,300万で、これに続いています。ドイツ、イギリス、フランス、イタリア、スペインなどの国は、それぞれ独自の市場貢献をしています。ドイツは強力な産業基盤を持ち、エンジニアリングや自動車設計のアプリケーションで3Dモーションキャプチャを使用しています。イギリスの活気あるメディアおよびエンターテインメント産業、特に映画やテレビ制作の分野では、3Dモーションキャプチャ技術の需要が高まっています。この地域の全体的な安定した経済環境と研究開発への投資も、3Dモーションキャプチャ市場の成長を支えています。
アジア太平洋地域は、2024年のもう一つの重要な市場で、収益は1兆4,8571万、市場シェアは21,431兆3,000万でした。中国、日本、韓国、インド、東南アジアはすべて重要な役割を果たしました。中国は急速に経済成長し、エンターテインメントとテクノロジー分野への投資が増加しており、3Dモーションキャプチャ市場が大幅に拡大しました。中国の映画産業とゲーム産業の急成長により、モーションキャプチャ技術の需要が高まりました。エレクトロニクスとエンターテインメントの高度な技術で知られる日本も、アニメ制作やバーチャルリアリティ体験への応用で大きな市場シェアを獲得しました。
南米の市場収益は2024年に$1799万で、世界市場シェアの4.50%を占めています。ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、チリがこの地域の主要市場です。この地域はいくつかの経済的課題に直面していましたが、テクノロジーへの関心の高まりと地元のエンターテインメントおよび研究産業の発展により、3Dモーションキャプチャ市場の成長が徐々に促進されていました。
中東とアフリカは、2024年の収益が$441万、市場シェアが1.10%と、比較的市場シェアが小さい。しかし、サウジアラビア、UAE、南アフリカなどの国は成長の可能性を示していた。これらの国では、インフラの発展とともに、エンターテインメントやスポーツ産業への投資が増加しており、今後3Dモーションキャプチャ技術の需要が高まると予想されている。
図 2024 年の地域別 3D モーション キャプチャ市場規模 (百万米ドル)

主要企業による世界の3Dモーションキャプチャ市場分析7つ
7.1 ヴィコンモーションシステムズ株式会社
会社概要・事業概要:
Vicon Motion Systems Inc. は 1984 年に設立され、英国オックスフォードに本社を置く、モーション キャプチャ テクノロジーのグローバル リーダーです。Vicon は、ライフ サイエンス、メディア、エンターテイメント、エンジニアリングなど、幅広い用途に高精度のモーション キャプチャ システムを提供することに特化しています。
Vicon は、高精度で信頼性の高いカスタマイズされたモーション キャプチャ ソリューションを提供しています。同社のシステムは、生体力学研究、映画制作、バーチャル リアリティなど、正確なモーション データが重要な業界で広く使用されています。Vicon のテクノロジーは、高精度、低遅延、使いやすさで知られており、この分野のプロフェッショナルに好まれています。
製品:
Vicon の製品ポートフォリオには、Vicon Nexus ソフトウェア、Vicon Vantage カメラ、Vicon Bonita カメラが含まれます。これらの製品は、シームレスに連携して高品質のモーション キャプチャ データを提供するように設計されています。Vicon は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるさまざまなアクセサリとサポート サービスも提供しています。
2024年の市場パフォーマンス:
2024年、Vicon Motion Systems Inc.は、収益が$64.32百万米ドル、粗利益が$45.94百万米ドルであると報告しました。これにより、粗利益は約71.43%になります。
7.2 OptiTrack (NaturalPoint, Inc.)
会社概要・事業概要:
NaturalPoint, Inc. の子会社である OptiTrack は 1996 年に設立され、米国オレゴン州コーバリスに本社を置いています。OptiTrack は、精度、低遅延出力、ユーザーフレンドリーなワークフローで知られる 3D トラッキング システムの世界的リーダーです。
OptiTrack は、ドローンや地上ロボットの追跡、動作科学、仮想制作、仮想現実 (VR) または複合現実 (XR) の追跡といった主要市場にサービスを提供しています。同社の製品は、効率的でコスト効率に優れた高品質のモーション追跡ソリューションを提供するように設計されており、幅広いユーザーが利用できます。
製品:
OptiTrack は、Motive ソフトウェア、Prime シリーズ カメラ、Flex シリーズ カメラなど、さまざまなモーション キャプチャ製品を提供しています。これらの製品は連携して動作し、シームレスで高品質のモーション トラッキングを実現するように設計されています。OptiTrack は、ユーザーがさまざまなアプリケーションに製品を統合できるように、開発者ツールとサポート サービスも提供しています。
2024年の市場パフォーマンス:
2024年、OptiTrack(NaturalPoint, Inc.)は、収益が$40.52百万米ドル、粗利益が$28.60百万米ドルであると報告しました。これにより、粗利益は約70.59%になります。
7.3 Xsens Technologies BV
会社概要・事業概要:
Xsens Technologies BV は 2000 年に設立され、オランダのエンスヘーデに本社を置く、3D モーション トラッキング テクノロジーのリーディング イノベーターです。Xsens は、物理世界とデジタル世界の間でシームレスな相互作用を可能にするセンサー フュージョン テクノロジーを専門としています。
Xsens は、民生用電子機器、プロフェッショナルなモーション分析、ヘルスケア、スポーツ、産業用アプリケーションなど、さまざまなアプリケーション向けにモーション キャプチャ ソリューションを提供しています。同社の製品は、ポータブルで使いやすく、高精度に設計されており、プロフェッショナル市場と消費者市場の両方に適しています。
製品:
Xsens は、MVN Awinda Starter、MVN Awinda、MVN Link システムなど、さまざまなモーション キャプチャ製品を提供しています。これらの製品には、リアルタイム 3D アニメーション、データ ストリーミング、広範なセンサー データを提供する MVN Analyze などの専用ソフトウェアが付属しています。Xsens は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるクラウド処理オプションとサポート サービスも提供しています。
2024年の市場パフォーマンス:
2024年、Xsens Technologies BVは、収益が$2321万米ドル、粗利益が$1506万米ドルであると報告しました。これは、粗利益率に換算すると約64.89%となります。