1 全球户外游乐场设备市场展望
预计全球户外游乐场设备市场将在未来几年呈现大幅增长,2024 年至 2033 年的复合年增长率为 8.86%,到 2024 年总市场规模将达到 $3216.35 百万美元。户外游乐场设备是指专为在公园、学校、托儿设施、多户住宅、度假村和其他公共区域等户外环境使用而设计的各种设备和结构。这些设备类型包括攀爬结构、秋千和滑梯、平衡设备、运动和旋转设备以及其他互动游戏元素。这些设备的主要目的是为儿童提供安全、有趣且有益于发展的游戏体验,同时促进身体活动和社交互动。市场的增长源于人们越来越意识到户外游戏在儿童发展中的重要性,以及对公共和私人娱乐空间的投资不断增加。
图 全球户外游乐场设备市场规模及增长率(2024 至 2033 年)

2 户外游乐场设备市场增长驱动因素和制约因素
全球户外游乐场设备市场的增长受到几个关键因素的影响。积极的一面是,政府对娱乐基础设施的支持不断增加,特别是在北美和欧洲等发达地区,这是一个重要的推动因素。例如,旨在改善公共游乐场的各种资助计划和补助金刺激了对高质量设备的需求。此外,主题游乐系统日益流行,融合了富有想象力和互动性的元素,吸引了更多公共和私人买家的兴趣。这些主题游乐场通常采用独特的设计,如海盗船、城堡或空间站,增强了对儿童的吸引力,并鼓励他们更频繁地使用。
然而,市场也面临着一些可能限制其扩张的挑战。安全问题仍然是主要问题,因为户外游乐场设备容易受到环境磨损的影响,如果不定期维护,可能会导致潜在危险。出于对诉讼的担忧,设备设计中的过度保护也被认为是一个限制因素。虽然这样的设计旨在最大限度地减少伤害,但它们会降低儿童的成就感和兴奋感,导致参与度降低。此外,美国和欧洲等不同地区的严格监管标准增加了制造和安装过程的复杂性和成本,可能会阻碍市场增长。
3 户外游乐场设备市场创新和并购活动
技术创新在户外游乐场设备市场的发展中起着至关重要的作用。制造商越来越多地采用可持续材料和先进的制造工艺来提高产品的耐用性和环保性。例如,在可持续发展目标和环境法规的推动下,高密度聚乙烯 (HDPE) 和再生塑料的使用变得越来越普遍。此外,设计软件和虚拟现实 (VR) 的进步使公司能够创造更具吸引力和互动性的游戏体验,从而更好地定制和可视化游乐场布局。
企业并购也塑造了行业格局。Playpower、Kompan, Inc. 和 PlayCore 等主要参与者通过战略合作和收购扩大了市场占有率。这些举措使公司能够巩固其地位、增强产品组合并进入新市场。例如,Playpower 收购了较小的区域制造商,扩大了其全球影响力并增加了市场份额。随着公司寻求增强竞争优势并适应不断变化的市场需求,预计此类企业活动将继续进行
总之,全球户外游乐场设备市场有望实现大幅增长,这得益于对娱乐设施的需求不断增长以及户外游戏的推广。虽然安全问题和监管障碍等挑战依然存在,但技术创新和战略性企业举措可能会推动该行业向前发展,确保未来几年市场环境充满活力。
4 全球户外游乐场设备市场按类型分析
2024 年,全球户外游乐场设备市场预计将实现 4,582.1 千台的销售量。该销售量分布在各种类型的设备中,攀爬设备预计占 505.7 千台(11.04% 市场份额),秋千和滑梯占 503.2 千台(11.02% 市场份额),平衡设备占 1,369.9 千台(29.94% 市场份额),运动和旋转设备占 807.1 千台(17.61% 市场份额),其他类型占 1,396.3 千台(30.47% 市场份额)。
表2024年全球户外游乐设备销量及按类型划分的份额
类型 | 2024 年销售量(千台) | 2024 年市场份额 (%) |
---|---|---|
登山装备 | 505.7 | 11.04% |
秋千和滑梯 | 503.2 | 11.02% |
平衡设备 | 1369.9 | 29.94% |
运动和旋转 | 807.1 | 17.61% |
其他的 | 1396.3 | 30.47% |
5 全球户外游乐场设备市场应用分析
2024 年,全球户外游乐场设备市场预计消费量为 4,582.1 千台。市场按应用细分为商业游乐场、主题游乐系统和其他应用。具体而言,商业游乐场预计占 2,454.4 千台(53.56% 市场份额),主题游乐系统占 959.8 千台(20.94% 市场份额),其他应用占 1,168.0 千台(25.50% 市场份额)。这种分布凸显了商业游乐场在市场上的主导地位,这得益于对公共和私人娱乐空间的投资不断增加。
表2024年全球户外游乐场设备消费量及按应用划分的份额
应用 | 2024 年消费量(千单位) | 2024 年市场份额 (%) |
---|---|---|
商业游乐场 | 2454.4 | 53.56% |
主题游乐系统 | 959.8 | 20.94% |
其他的 | 1168.0 | 25.50% |
6 全球户外游乐场设备市场按地区分析
2024年,全球户外游乐场设备市场预计产量为461.03万台。产量分布于不同地区,北美预计产量143.8万台(31.19%市场份额),东亚160.49万台(34.81%市场份额),欧洲100.83万台(21.87%市场份额),南亚11.54万台(2.50%市场份额),东南亚13.54万台(2.94%市场份额),中东5.53万台(1.20%市场份额),非洲3.41万台(0.74%市场份额),大洋洲15.41万台(3.34%市场份额),南美5.31万台(1.15%市场份额)。这些数字凸显了北美和东亚在全球产量中的主导地位。
图2024年全球户外游乐设备各地区产量份额

7 全球户外游乐场设备市场排名前三的公司
7.1 玩力
公司介绍及业务概况:
Playpower 是一家领先的商业娱乐和休闲产品制造商,在户外游乐场设备市场占有重要地位。该公司成立于 1995 年,在多个地区设有工厂,包括密苏里州莫内特、宾夕法尼亚州刘易斯堡、德克萨斯州达拉斯、印第安纳州银湖、墨西哥诺加莱斯和波兰索斯诺维茨。Playpower 的制造能力涵盖旋转成型、金属制造和精加工、木工、软质商品组装、玻璃纤维成型以及绳索设计和工程。该公司对创新和质量的关注使其成为该行业的主要参与者,市场覆盖全球。
提供的产品:
Playpower 提供各种户外游乐场设备,旨在满足各种娱乐场所的需求。他们的产品组合包括攀爬设备、秋千和滑梯、平衡设备、运动和旋转设备以及其他互动游戏元素。他们的一款著名产品是 Loly Climber,它为攀爬者提供了具有挑战性和吸引力的体验。Loly Climber 由耐用的钢材制成,并采用环保方法涂漆,既安全又可持续。
最近一年销售收入:
在最新报告年度,Playpower 实现了 $362.00 百万美元的销售收入。这一数字反映了该公司强大的市场地位及其利用对高品质户外游乐场设备日益增长的需求的能力。Playpower 的收入增长得益于其多样化的产品供应以及通过创新设计和可持续材料扩大市场覆盖范围的战略重点。
7.2 Kompan 公司
公司介绍及业务概况:
Kompan, Inc. 是全球最大的创新游乐场和健身设备供应商。该公司成立于 1970 年,专门打造将乐趣和功能与安全性和可持续性相结合的游乐场解决方案。Kompan 的业务概况突出了其对儿童发展的承诺,重点是设计促进身体活动、社交互动和认知发展的游乐场。该公司的制造设施主要位于欧洲,但其市场分布遍布全球,使其成为户外游乐场设备行业的重要参与者。
提供的产品:
Kompan, Inc. 提供各种产品,包括游乐场设施、运动和健身解决方案以及定制设计的游乐区。他们的一款出色产品是弧形堤岸滑梯,它因其惊险刺激和互动设计而深受儿童喜爱。这款滑梯不仅能提供娱乐,还能帮助培养儿童的焦点追踪和空间意识。Kompan 的产品线还包括各种攀爬结构、秋千和其他游乐元素,旨在满足不同年龄段和环境的需求。
最近一年销售收入:
Kompan, Inc. 报告的销售收入为 $239.03 百万美元。这一收入数字凸显了该公司强大的市场地位及其提供创新和高品质游乐场设备的能力。Kompan 的增长源于其对可持续性和儿童发展的关注,这与全球趋势以及对环保和引人入胜的游乐解决方案日益增长的需求相一致。
7.3 PlayCore
公司介绍及业务概况:
PlayCore 是一家领先的户外游乐场设备供应商,致力于创造包容性强、有利于儿童成长的游乐体验。该公司成立于 1979 年,总部位于北美,在该地区拥有巨大的市场份额。PlayCore 的业务概况强调了其对学术研究和开发支持身体、社交和认知成长的游乐环境的承诺。该公司的产品旨在满足各种娱乐场所的需求,包括学校、公园和社区中心。
提供的产品:
PlayCore 提供各种产品,包括攀爬结构、秋千、滑梯和平衡设备。他们的著名产品之一是 PlayBooster® 游乐场结构,它将令人兴奋的地面组件与攀爬活动和高空活动相结合。PlayBooster 系列包括各种创新设计,例如 Netplex®、Vibe®、树屋和 PlayOdyssey® 塔。这些产品旨在吸引不同年龄和能力的儿童,促进身体活动和社交互动。
最近一年销售收入:
PlayCore 报告的销售收入为 $1.0427 亿美元。这一收入数字反映了该公司强大的市场地位及其提供高质量和创新的游乐场设备的能力。PlayCore 的增长源于其对包容性和儿童发展的关注,这与全球趋势和对支持全面成长的游乐解决方案日益增长的需求相一致。